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Alt 09.01.2008, 15:35   #23
TheGrudge
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Registriert seit: 26.01.2006
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Das in den spitzen Klammern ist nur eine Objektbeschreibung, die du in einer Klasse festlegen kannst.
Meist wird so etwas wie der Basisname gefolgt von einer eindeutigen ID genannt.

Die Info dient in erster Linie nur dir, für Debuggingzwecke oder beim experimentieren in der Konsole.
Oder bei Konsolenanwendungen lässt sich mit
Code:
print obj
eine Ausgabe erzielen.

Ich habe zum Beispiel eine Netzwerküberwachung geschrieben, die auf Konsole, in Mails und Logfiles Routerinformationen schreibt. Als Zeilenanfang steht immer so etwas wie
Code:
<Router "hostname"|IP|uptime> ... bla
Dies ist einfach nur eine Repräsentation deines Objektes.

In deinem Beispiel siehst du also, das eine Liste existiert, die gimp.Layer Objekte enthält. Zur besseren Unterscheidung listen diese sich mit ihrem Namen auf.
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