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Alt 15.06.2006, 04:51   #1
Thunder
Neuer Benutzer
 
Benutzerbild von Thunder
 
Registriert seit: 13.06.2006
Beiträge: 19
Standard Auge

Hi,
da ich hier neu bin und ja auch was posten will, versuch ich mich gleich mal mit ein
Tutorial.

1.

Als erstes erstellen wir ein neues Bild mit weißen Hintergrund. (400*400)

Eine runde Auswahl erstellen. z.B. [strg]+[a], Auswahl -> verkleinern (um 50px), Auswahl -> Abgerundetes Rechteck (100%)

Den Farbvelauf Blue Green auswählen...
Filtern...
Filter -> Render -> Wolken -> Plastisches Rauschen
X-Größe: 4
Y-Größe: 4
Filter -> Farben -> Abbilden -> auf Farbverlauf

2.

Eine neue Ebene erstellen
Den Farbvelauf Flare Glow Angular 1 auswählen mit der Einstellung konisch (asymetrisch) ...
Das Farbverlaufswerkzeug auswählen [L] und von der mitte (X:199, Y:199) ein Verlauf ziehen

3.

Eine neue Ebene erstellen (Pupille)
Auswahl -> verkleinern (um 100px)
und mit schwarz füllen. [strg]+[,] und weichzeichnen

Filter -> Weichzeichnen -> gaußscher Weichzeichner...
Horizontal: 20
Vertikal: 20

4.

Eine neue Ebene erstellen (Rand)
Auswahl -> vergrößern: 95 Pixel
Auswahl invertieren [strg]+[i] und mit schwarz füllen. [strg]+[,]. Die Auswahl aufheben strg +, und weichzeichnen

Filter -> Weichzeichnen -> gaußscher Weichzeichner...
Horizontal: 20
Vertikal: 20

[strg]+[a], Auswahl -> verkleinern (um 50px), Auswahl -> Abgerundetes Rechteck (100%) Auswahl invertieren strg+i und den Rest löschen [strg]+[k]
Die Deckkraft auf 80 stellen.

5.

Zum Schluß noch ein Lichteffekt...
Eine neue Ebene erstellen (Licht)
Den Farbverlauf auf VG nach Transparent (Einstellung: Kreisförmig) und die Vordergrundfarbe auf weiß stellen. ein Verlauf, wie im Bild zu sehen ist, ziehen.
______________________________

MfG Thunder
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg auge_01.jpg (7,7 KB, 976x aufgerufen)
Dateityp: jpg auge_02.jpg (8,2 KB, 629x aufgerufen)
Dateityp: jpg auge_03.jpg (7,9 KB, 590x aufgerufen)
Dateityp: jpg auge_04.jpg (8,4 KB, 634x aufgerufen)
Dateityp: jpg auge_05.jpg (4,9 KB, 961x aufgerufen)

Geändert von Thunder (15.06.2006 um 19:17 Uhr)
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